sábado, 29 de diciembre de 2012

Feliz Año 2013

Güenas a todos los que aun me siguen.

La verdad es que hemos hecho bien poquito este año... Teniamos mucha ilusión y un montón de ideas... Desgraciadamente la apatía, mi limitado uso del photoshop, el escaso tiempo disponible y tener otras prioridades me han impedido realizarlas.

Seguro que para este 2013, jugaremos, probaremos y aprenderemos photoshop =).

Muchas Gracias a todos los que todavia os pasais por aquí. Y Feliz Nuevo año de EXTERMINIO.


domingo, 30 de septiembre de 2012

El Hangar de Wins of War en Facebook



Hola a todos y buenas noches.

Hace mucho tiempo, unos amigos y yo, entusiastas de las maquinas voladoras de la Segunda Guerra Mundial, montamos un blog (en enlace lo podéis encontrar en la sección de blogs de gente guay) para hacer nuestras propias creaciones de este fantástico juego de cartas.

Finalmente mi gran amigo VIK FIREBRAND, se ha quedado encargado del blog y ha conseguido que sea  mucho más grande y una referencia dentro de España en el mundo de Wings of War. Y no solo eso, ha decidido ampliarlo a las redes sociales y difundir las creaciones y batallas en FACEBOOK.

Los fanáticos de la aviación estarán encantados con esta nueva idea de de Vik. No dudéis en pasaros y disfrutad de nuestras experiencias en el combate.

EXTERMINAR¡¡¡

Ruy.

viernes, 7 de septiembre de 2012

Hor-Aha: La Momia.

Imagen sacada del blog de Savage Tale.

HISTORIA.

Hor-Aha fue el hijo del mítico faraón que unificó el Alto y Bajo Egipto, teniendo un reinado de más de 60 años según las crónicas. Justo antes de morir, un día cuando los dioses le requieran, renacería para una nueva gloria de Egipto.


A principios del siglo XIX una excavación conjunta entre arqueólogos de la Unión y del Reino Zarista revelaron los secretos que escondían la tumba del faraón. En el estudio de toda la increíble cantidad de documentación, artefactos, joyas y demás maravillas, los científicos se toparon con un pequeño poema. Tras su lectura, los cimientos de la tumba temblaron y vieron alzarse a la momia del faraón. Dotada de una fuerza sobrehumana,  consiguieron finalmente detener a la momia no sin grandes dificultades.

Todo lo relacionado con el hallazgo se mantuvo en el más alto secreto, para el mundo la tumba de Hor-Aha jamás se ha descubierto. Sin embargo y un enorme proyecto para el estudio y control de Hor-Aha se ha llevado a cabo por si eran necesarios "sus servicios".

Hoy esa necesidad ha llegado... el alzamiento de Hor-Aha ha llegado... y ahora son capaces de controlar el terrible poder.

TOKEN.

OCULTISMO.
Descarta este token como una accion y coloca una momia Hor-Aha como refuerzo. La momia tiene dos heridas y todas las características tienen un 5. Además posee un arma cuerpo a cuerpo que independientemente del resultado el oponente recibe una herida automática. Solo la Unión y el Matriarcado pueden usar este token.




Aqui encontrareis el original en la Pagina de Savage Tale, además del token para hacerlo y la hoja de personaje. Simplemente he hecho una traducción adaptación de lo publicado. Para la miniatura podeis usar las momias que aparecen en el juego de miniaturas de Dungeon and Dragons... también podeis fabricar un token que sirva de personaje haciendo una copia extra con lo que encontreis en el blog.

EXTERMINATE¡¡¡¡

Ruy.

jueves, 30 de agosto de 2012

Cada día más vistos...

A dia de hoy y, a pesar de estar 7 meses sin publicar nada, ya tenemos casi 2300 visitas. De hecho justo ahora tenemos 2299. Por suerte ya estoy trabajando en varios proyectos.

Comencemos a EXTERMINAR.

Ruy.

sábado, 24 de diciembre de 2011

FELICES FIESTAS Y FELIZ AÑO NUEVO¡¡¡¡

Pues eso amgios, felices fiestas a todos aquellos que siguen mi blog. Se que no he publicado mucho y tengo muchas cosas pendientes, pero el año que viene seguro que es un año muy fructifero para este blog.


FELIZ 2012 y mucho EXTERMINIO¡¡¡¡

domingo, 4 de diciembre de 2011

Descent: Quiron el Bravo.

De los frondosos bosques de Simil-Dal llega, en busca de su hermano, Quiron el Bravo. Aqui os dejo un nuevo heroe para ampliar y disfrutar de vuestras partidas de Descent. Un heroe veloz que con su habilidad de curacion os ayuará a sobrevivir mucho más tiempo entre las peligrosas mazmorras de Descent.



Un ejemplo de mini que podeis usar para jugar este personaje es Yuan Ti Halfbold del juego de minis de Dungeon and Dragons, por poner un ejemplo. Buscando en Google seguro que podeis encontrar muchas más. Juegos como este, Heroclix, o el juego de Stars Wars son un filon para obtener todo tipo de miniaturas para vuestras creaciones.

Que disfruteis. !!! EXTERMINAR¡¡¡¡

-Ruy-

lunes, 28 de noviembre de 2011

Mercenarios¡¡¡ Ellos tambien pueden jugar solos.

Como ya sabeis, Tanhaüsser es un juego de bandas de tablero distribuido por Fantasy Fligth Games, ambientado en una historia alternativa en la que la I Guerra Mundial no acaba en 1918 y dos grandes bandos formados por La Union de Estados conferedaros y el Matriarcado Zarista se enfrentan al II Reich aleman y al Shogunato Japones. En esta guerra sin cuartel, que ya dura más de 45 años los paises no dudan en usar cualquier tipo de arma, tanto Demonios dispuestos a destruir el mundo como armas potentisimas de origen alienigena. Pero Gracias a los afincionados a este fantastico juego (ver blog de Miah000, de Doc Savage, y de Teumessa)  , se han podido añadir nuevos equipos, personajes y mapas enriqueciendo el universo de Tanhaüsser mucho más.

De todo lo aportado por los aficionados, lo que más me ha llamado la atención es la gran cantidad de personajes mercenarios. Los mercenarios son personajes que pueden jugar con cualquiera de los bandos, evidentemente se venden al mejor postor. Pero ahora que hay tantos.... ¿Porque no crear un equipo de solo mercenarios?. Para ello un par de reglas basicas:

- El equipo solo puede incluir personajes que tengan la opcion de mercenarios en su afiliacion. No puede incluir personajes de otros equipos. (No se fian de gente con principios)

- Hay mercenarios que tambien pertenecen a otros equipos (Gorgei por ejemplo). Este tipo de personajes podran pertenecer al equipo de mercenarios siempre y cuando no se enfrenten a su propio equipo (hay merecenarios que tienen escrupulos).

- Todos los mercenarios pueden estar en otros equipos cuando se enfrentan a un equipo de mercenarios (Los mercenarios tienen hijos que alimentar).

- No puede haber dos equipos de mercenarios en la misma partida (Para esta no tengo comentario jocoso).

Espero que os guste mucho mi idea y sigais disfrutando de este fantastico juego. ¡¡¡¡¡¡ EXTERMINAR!!!!!

-Ruy-